Hinweise, Ergänzungen und Korrekturen bitte hier im Forum.
Welche Minispiele gibt es?
Es gibt 4 verschiedene Minispiele (Steinbruch, Sägewerk, Schussfeld, Fischteich) in je 3 Größen (Einfach, Gut, Großartig).
Woher bekommt man die Minispiele?
Die "Einfache" Minispiele kann man alle bei Mimi Mentor in NosVille für je 380.00 Gold kaufen.
Für die größeren benötigt man Herstellungs-Items und zwar den 1.Stufe-Bauplan für die "Guten" bzw. den 2.Stufe-Bauplan für die "Großartigen" Minispiele.
Näheres zu den Bauplänen findet ihr hier.
Die notwendigen Materialien können alle in den Minispielen gewonnen werden, sind z.T. aber auch als Drops von Gegnern erhältlich.
Wie und wo kann ich meine Minispiele aufstellen?
Die Minispiele werden wie alle anderen Miniland-Strukturen auch aufgestellt: Mit "L" ins Miniland-Menü, Häkchen bei "Verschiedenes" (gelockter Modus) und auf "Installieren" klicken.
Die Minispiele können nur im unteren, sandigen Bereich des Minilandes gebaut werden. Der Platz ist ausreichend für alle Minispiele in allen Größen.
Was sind Produktionspunkte?
Produktionspunkte werden benötigt um bei den Minispielen Belohnungen erhalten zu können. Für jede Belohnung werden 100 Punkte abgezogen (80 Punkte mit der "Roten Zauberfee" vom Herbstevent). Pro Tag und Server stehen 2.000 Punkte zur Verfügung, d.h. mehrere Charaktere desselben Accounts auf demselben Server teilen sich diese Punkte. Die Produktionspunkte werden jeweils um Mitternacht komplett wieder aufgefüllt. Alternativ kann man sie durch NosMall-Items auch selbst wieder auffüllen.
Was ist die Haltbarkeit?
Die Haltbarkeit kann nur vom Besitzer des Minispieles eingesehen werden. Jedes Mal, wenn jemand eine Belohnung erhält, verringert sich die Haltbarkeit um eine gewisse Anzahl von Punkten. Dies ist abhängig von der Größe des Spieles und dem Level der gewählten Belohnung, aber unabhängig davon, ob man selbst der Besitzer ist oder nicht.
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Einfach |
5 |
5 |
5 |
7 |
10 |
Gut |
5 |
7 |
10 |
10 |
10 |
Großartig |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
Wie groß ist die Haltbarkeit? Kann man sie wieder erneuern?
Je nach Größe haben die Minispiele eine unterschiedliche Haltbarkeit, welche in Haltbarkeitspunkten angegeben wird. Die "Einfachen" besitzen 3.000 Punkte, die "Guten" 6.000 und die "Großartigen" 12.000. Direkt nach dem Erwerb/Erstellen sind davon bei den "Einfachen" und "Guten" 3.000 Punkte vorhanden, bei den "Großartigen" sind es 6.000 Punkte.
Die Haltbarkeitspunkte können jederzeit wieder aufgefüllt werden, entweder durch Bezahlung von Gold (1 Haltbarkeitspunkt = 100 Gold) oder Items aus der NosMall (Auffüllung einer festen Zahl von Punkten).
Unter dem Punkt "Haltbarkeit" der eigenen Minispiele kann man selbige einsehen und erneuern (Schieberegler + "Fix" oder Coupon).
Was passiert, wenn die Haltbarkeit auf bzw. unter Null sinkt?
Wenn die Haltbarkeit auf bzw. unter Null sinkt, kann das betroffene Minispiel zwar noch gespielt werden, jedoch kann man keine Belohnung mehr erhalten.
Wie viele Punkte im Spiel benötige ich für eine Belohnung?
Die Mindestpunktezahl für einen bestimmten Level der Belohnung variiert zwischen den 4 Spielen, unabhängig von der Größe des Spieles.
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Steinbruch |
Sägewerk |
Schussfeld |
Fischteich |
1 |
1.000 |
1.000 |
1.000 |
1.000 |
2 |
5.000 |
5.000 |
4.000 |
4.000 |
3 |
8.000 |
10.000 |
8.000 |
8.000 |
4 |
12.000 |
14.000 |
15.000 |
12.000 |
5 |
16.000 |
18.000 |
25.000 |
20.000 |
Zu beachten ist, dass durch die erreichte Punktzahl nicht automatisch der Level des Preises festgelegt wird. Hat man z.B. genug Punkte für eine Level 3 Belohnung erzielt, kann man zwischen Level 1, 2 und 3 auswählen.
Welche Belohnungen gibt es und wozu sind sie gut?
Die nachfolgenden Tabellen enthalten die Belohnungen aller Minispiele sowie die Wahrscheinlichkeit, die Belohnung auf einem bestimmten Level zu erhalten.
Was den Nutzen anbelangt: Die erhaltenen Materialien werden u.a. für bessere Minispiele, Hand-/Schuhe sowie SP-Upgrades verwendet. Nähere Angaben findet ihr in der Itemliste.
Wenn jemand anderes bei eurem eigenen Spiel eine Belohnung erhält, wird eurem Ertrag eine Belohnung des gleichen Levels hinzugefügt, nicht zwingend die gleiche Belohnung.